Создатели Batman: Arkham Knight стремятся к картинному паритету между приставками

Разработка Batman: Arkham Knight далека от окончания, из-за этого разработчики не в состоянии сказать четкое разрешение монитора в консольных вариантах игры, но определенные проекты сравнительно этого у них имеется. По версии представителей Rocksteady Studios, они стремятся к паритету между PS4 и Xbox One, намекая на тождественность зрительной образующей для обоих модификаций.

«Пока мы не знаем, — дал ответ создатель на вопрос посетителя последнего стрима, который планировал выяснить разрешение монитора в PS4-версии. — Отправка игры в типографию произойдёт только через пол года. Таким образом ни разрешение монитора, ни частоту сотрудников мы пока не знаем. Такие вещи принимают решение позже, в стадии испытания и оптимизации. Однако мы хотим к паритету между платформами. Какой бы ни был последний итог, он будет крайне внушительным».

Консольный соотношение равномерно является свежим трендом в игровой промышленности. Недавно данный термин применяла Ubisoft, поясняя разрешение 900р в Assassin’с Creed Unity и на PS4, и на Xbox One. По версии её агента, выполнено это было «во избежание бесполезных пререканий и диалогов». Отчего Rocksteady утвердила такое решение, пока не докладывается.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий